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終わったよーーー
鬼マッチングにあり得ないくらい高い祈り。頭おかしくなるかと思った。
とにかく、ブロック決勝1位取ったので旗ゲットです。

始まる前は色々グチグチ思ってたしモチベもクソだったけど、トナメは楽しかったです。高祈り経験出来たのは良かった。毎日10万以上祈るのも楽しかったよ。

まあ、マッチング相手も殆どリトラクト備えてるのがびっくりでしたけどね…。感覚麻痺してきたけどリトラクトってかなり廃人な編成よね?
10万祈ってもポンポン突破されちゃうし、ちょっと個人的にこれは対策取るべきだったと思います。
対策というのはリトラクト編成に対する対策というより、祈りのインフレ具合について。
うーん、ユーザー層が強くなってるのもあるんですけどね…。ソシャゲはバランスが本当に難しいよな。

祈りのインフレ具合が解決出来れば☆5打撃編成(ジルロッシェテンライ)の圧倒的人権の問題について少しは希望が見えると思うんですよね。
これもリトラクトを前にすると霞みますが普通に廃人な編成だと思う。
でも祈り高すぎてこの☆5打撃編成兼ね備えてるのが最低条件というギルドが多過ぎるのが現状。
他のソサパや前衛に全く光が当たらないのは良くないと思います。

一応運営が6月あたりに対策を取るとのことですが、まあ、ぶっちゃけ動き出すのが遅すぎ感が否めない。多分今更どの対策を取っても誰かしらの層が発狂するでしょう。トナメ始まってから対策とか、開発側はエアプ勢が多過ぎるでしょ( ˘ω˘ )



と色々言ったけど、どちらにせよもう自分には関係の無い話!だって隠居するしな!もう御勝手にどうぞって感じ!

今後の予定としては、ギルバトは当分やらない。やるとしてもたまにまったりやる程度。夜バトの時間変更でも無い限りもう高レートには行かないでしょう。
降臨とレイドは分からないです。でも多分やらないと思う。もう☆5欲しいとも思わないからレタピもいらんし。

ただ国イベントとかは普通に好きなので、これの為にもちょいちょいログインはしようと思います。
そんなことかなあ。トナメは楽しかったけど、このままの仕様で続けていたら今後のギルバトは大変な事になるんじゃないかという危機感も抱きました。
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2018_05_18

ああ…

category: メルスト  


画像は変わった後のやつなんですが

ティティちゃん、広報降りちゃったみたいですね。
爆走イベントも終わってないのにこの突然の降板…

何というか心配だ_(:3 」∠)_
あんなにティティおじとか呼ばれて、エイプリルフールにも登場するくらいの存在感なのに…

一応新しい子としてチャチャという子が広報担当になりましたが、ティティよりも口調が硬く、なんだか寂しいものです。まあ、すぐに好きになるだろうけど!


とりあえず今後の予定として…トナメまではギルバトしようと思うけど、トナメが終わったら本格的に隠居しようと思います。

今のギルドさん、凄くアクティブなんですが、とにかくルールや作戦が厳しくて割としんどいです。最初は楽しかったけど、モチベゼロの上にリアル多忙が重なって今は苦痛でしかない。

でもトナメ参加するとは言っちゃったので、今更無理!なんて出来る訳もないしこれは頑張りたいと思います。
最近人が少なくて勧誘も大変ですからね。僕は穏便に終わらせたいんです。

モチベゼロになると異常に冷静に物事を見ることが出来るんですが、そんな気分でギルバトしてて思ったこと。
高レートガチ勢は金銭感覚狂ってる人が多すぎる。
いや、お金の使い道なんて人それぞれだしそれにケチ付けるつもりは全く無いですけど。ただ彼等は強くなる為には膨大なお金をかける事が「常識」という中で生きているので、その常識で生きていない自分には「普通ではない」存在であり、かなり窮屈で息苦しい。
もう潮時です。


振り返ると昔の養成所時代が1番楽しかったなあ。アホみたいな会話をして…lobiとか今見ても笑えます。
あの頃に戻りたいけどなにせ、ギルド自体存在しませんからね。無念。あともう当時程のモチベが無い。
2018_04_30

ついに…

category: メルスト  


なりました。500歳。
ブログを投稿し始めた頃では256歳でしたね。2016年なので…2年程経ったのかあ。

あれから色々あったなあ…リアルでもメルストでも…ここまで続くとなんかしみじみします。500歳バルトロメイリーダーが出来て嬉しいです。全然ガチャしないから強さ的にはランク詐欺なところあるけどw

恐らく600歳はモチベ的にもう無理だと思うので、これが最後のキリのいいランクになるのかな…

5月のトナメは一応参加します。全力で頑張りますよ~
終わったら隠居かなあ?降臨とレイドだけやるかも?とかいいながらギルバトもいつも通りかもしれないし。
しかし、モチベが最底辺です。周回すらしんどい状況。
あと端末がそろそろガクガクになってきた…。まあ最低でも2年は同じ端末使ってる訳ですし仕方ないんですけどね!変えたいなあ
2018_04_13




もおおおついにやりました、所持☆5ユニット全員フル覚醒。
ほんっとに長かった、キツかった…
使わないユニットをフル覚醒する辛さが半端なかった…。

でもこれで、☆5ガードは完璧です。レタピは100%!!新しい☆5が手に入るのだ!!!!

骨やティーゼ…!いやもう後衛なら何でもいい!
回復と打撃前衛だけは勘弁頼むって感じですが、それを考えると物欲センサー発揮するのでもう何も考えません。

使うぞい










ガード一回も発揮されず。
1回目から新ユニットが出て何とも複雑な気持ちです。あんなに苦労したのに…。いや、いいことだけど!

てかこのおじさま、どこかのストーリーで登場してたような。リーダーユニットにしたいなあと思った記憶がある。
確か銃ユニットでは!?と思って確認


…うーーーーーーん
うーーーー!!!!なんで!!!!

なんで自分のレタピは後衛が来ないんだ!?!?!?!?!?

いや、あんなに…ううん


でもですね!!あの!!
がっかりはしてないんですよ。期待とはちょっと違う結果になっただけで。
詳細は調べてないんですけど、ユーリアンはまつかぜの次にエグザント率が高いんですよ。いやまつかぜの次程では無いかも?とにかくエグザント率がかなり高いです。

なので、救援エグザントをとても重宝している自分としては、当たりではある。というのは確かです。

ビジュアルも好きだ、元気なおじさまはいいぞ!
とにかく回復や打撃前衛ではなく、現役で使うことが出来るユニットが来て色々と救われました。
まあ後衛が1番欲しかったんだけどな…確率操作してるのかってぐらい、レタピは後衛が来ない。

ちなみに自分は回復勘弁と言ってますが、回復ユニット自体はかなり大事。特に☆5回復ユニットはとても強いと思います。
ただ、1~2体入れば満足するみたいな感じなんです…。自分既にビジュアル好みな回復が4体ぐらい居るので本当に…もう充分なのです。

それにしても打撃前衛の日が当たらない感じ…これ、とても可哀想です。
同じ役職でも中衛打撃が強すぎるんですよね…。
役職ルーンが実装されて、中衛に大きな光が当たったのは素晴らしいと思うのですが、その代わりに前衛の影が薄くなったのが悲しいですね。バランスがとても難しいです。
前衛でも斬撃は今でも現役で使いますけどね!
突撃はリトラクト編成という一部の廃人層にとってかなり強い物にはなっていますが、一般層には縁が無いです。

まー上記の話も高難易度前提にしてるところはありますからね。
中級者にとっては、☆5前衛は強い存在であることに変わりないです。
最初から中盤あたりまでは比較的バランスは取れてるんですが、やり込むとなると色々と穴があるなあ、といった感じです。

とりあえずまたフル覚醒の為にメダルぼちぼち集めます、、、うう…メダル集め大変だあ…
2018_04_04



最高記録でした(_ _)
2018_03_31


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Author:baltolomei
メルストの毎日のギルバトやガチャ結果など。
たまにパズドラやその他のソシャゲ。
日記みたいなもんです。

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